【同人SLG】作業をゲームにする工夫がない『 妹が俺の家に来た!』

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同居とちょめちょめ。

同居する妹を攻略するいつものそれだけど内容がない
プロローグが描かれないので主人公の妹に対する感情や関係性などの下地がよくわからないし、イベントでの補完もないのでスケベまでこぎつけても達成感を得られない。
そのスケベもおさわりやいたずらなどの定番こそあれど、ほんとうにある“だけ”でゲームとしても個性付けにも寄与していない。そもそもイベントらしいイベントがない。好感度を上げて「ぱんつみせて」などの選択肢をアンロックすれば終わり。その好感度も全く同じテキストの出る選択肢を繰り返すだけ……。そこに至るまでのハードルもゲーム要素も何もない。
アンロックされた選択肢を選べるまで好感度を上げたら反応が変わるのかというとそれもない。最初から最後までまるで同じ

何も変わらない選択肢で好感度を上げて似たような選択肢をアンロックする作業。
アンロックしたところでおさわりも存在する“だけ”の要素だから稼ぐ過程も稼いだ後も何も変わらない広がらない。寝室の条件を揃えるまでの作業を作業と見せないようにする工夫が何もなかった。寝室もテキストすらろくにない。これはいけない。

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